视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
选择门在上方的位置是因为猛鬼在攻击的时候可以清晰的看到门的血量。
炫酷华丽的技能特效,展现不一样的对付怪兽过程,魔物与魔物的对抗,炫酷大招,战场越震撼!
令人兴奋的水平享受
独立编解码和速率转换
版本丰富覆盖用户群体广
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870 陆容林
这款游戏的世界观非常独特,充满了奇幻和魔幻的元素,让人沉浸其中!
2026-08-12 01:52 推荐
155 曹韵芝
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2026-08-11 15:23 推荐
388 姜全鸿
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2026-08-11 18:29 推荐
146 宇文寒翠
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2026-08-11 22:27 推荐