阿加莎是目前为止AI最高的敌人,追击十分持久,移速比玩家正常速度要快,到了第二阶段还会时不时在地图内闪现。如果她发现了玩家,下次闪现就会闪到玩家面前(有0.5秒左右的时间躲开)。但她孤军奋战,只要熟悉她的判定机制,就可以轻松甩开甚至一整局都与见不了几面。马拉克AI较低,但他出场后将锁定玩家位置。这一关考验玩家的预判能力,反应能力。随手关门是个好习惯,开关门虽然会爆点,但门有效的降低了阿加莎的追击效率。
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输赢判定:行棋的一方军棋被扛或无棋可走则其全军覆没,超时5次数或者跳过5次算全军覆没,双方同时无棋可走,轮到走棋的一方判负。对局中如有一方求和,各方均同意为和棋。
后续的一些玩法会更轻松,呆萌风格,更多关卡等你期待。
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266 欧阳亚荔
注意观察对手的动作和策略,及时调整自己的战术,增加胜算。
2026-08-10 22:24 推荐
344 仲孙康爱
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2026-08-10 21:42 推荐
170 宇文朋春
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11 史剑荔
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2026-08-10 21:45 推荐