OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
安装方法打开c4d,快捷键ctrl+E,或者在编辑里面选择设置
- 发现图像的列表存储在一个数据库上的后续运行更快的启动;
After Effects CS5, CS6, CC。
- 首页支持兴趣定制,你的首页你做主
任务上传完成后,渲染任务自动开始,点击渲染场景,查看渲染进度。
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