视频A方面完了,视频B的部分流程基本一样,这里我们素材已经提供了尼古拉斯凯奇的头像了,所以只要选好头像FACES B的目录workspacedata_Baligned就行。(VIDEO B和IMAGES B这里目录不用填),设置好FACES B的目录之后,我们就选好MODEL的目录,这里是workspacemodel,最后点MODEL 开始训练。训练是双向的,无所谓AtoB还是BtoA;但下一步的SWAPS就得选要BtoA(B脸换到A头上)还是AtoB(A脸换到B头上)
GPU 同时工作,在工作站和分布式渲染上表现更快速,而且支持 Cryptomatte 渲染元素。
乡镇、村委会、派出所等。
海量素材,支持自定义图片,用心打造完美定制体验。
点击Video A,选取目录中workspacedata_A.mp4,然后第二个目录,我们选择workspacedata_A。选好之后,我们点击IMAGE A,就开始提取图片了,这样就从视频提取到的图片,就放在这个workspacedata_A里面了。
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